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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Puissance et vitesse : Microsoft dévoile les spécifications complètes de sa prochaine console Xbox series X


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

Vue hybride

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  1. #1
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    Citation Envoyé par ABD-Z Voir le message
    Nintendo
    Alors déjà on a aucune info sur la prochaine console de Nintendo et ensuite les spécifications d'une console ne font pas tout :
    • La Game Gear était beaucoup plus puissante que le GameBoy
    • La Nintendo 64 était plus puissante que la Playstation
    • L'X-Box et le Game Cube étaient plus puissant que la PS2

    Regardez les nombres de ventes pour voir si le GameBoy, la Playstation et la PS2 se sont bien vendus
    Si tu veux de la puissance il faut jouer sur PC.

    La prochaine console de Nintendo (si il y en a une) sera probablement moins puissante qu'une PS5 mais elle ne sera pas forcément dénué d’intérêt.
    Plein de gens sont content de leur switch.

  2. #2
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    Faudra alors me définir le mot "puissance".

    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    [*]La Game Gear était beaucoup plus puissante que le GameBoy
    La Game Boy avait un CPU plus puissant que la Game Gear donc faudra me dire ce que t'appelle " beaucoup plus puissante".
    Elle avait la même résolution et la GameBoy affichait plus de sprite que la GG , la seule dif était sur la couleur et que la GameGear avait 2 fois plus de VRAM.
    (Ce qui jouais sur la diversité des tiles/sprites cela dit).

    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    [*]L'X-Box et le Game Cube étaient plus puissant que la PS2
    Meme topo , mais j'ai l'impression que pour toi plein de couleur = plus puissant
    La PS2 avait une résolution plus basse ,des texture plus basse et des texture sur palette ce qui rendait son rendu "moins beau" que la concurrence.
    Cela n'a rien a avec la puissance , mais parce que la PS2 avait un VRAM de 4mo ce qui dégradait pas mal le rendu.

    La PS2 avait un CPU plus puissant que la XBOX et la GC , inversement le GPU de la PS2 était a la ramasse (sauf pour le draw où il était le meilleur de sa gen).
    Par contre si on compare la GC/PS2 ce sont des consoles totalement différent , le CPU de la PS2 est bien meilleur du coup si tu dois animer un perso en 3D , tu le fera bien plus rapidement que sur GC (qui n'a aucune accélération matériel pour ça), par contre sur GC si tu veux faire des effet graphique , elle sera bien plus rapide que la PS2 et la XBOX.
    Pour la XBOX vs PS2 pareil l'EmotionEngine était si puissant qu'il égalisait voir surpassait le GPU de la XBOX , par contre la XBOX avait des shader qui permettait de faire des effet graphique personnalisé et sur ce coup la PS2 n'avait aucune solution pour ça a part des solution bien plus lente et peu efficace.
    Par contre un autre point que j'ai remarqué la XBOX/GC devait sûrement gérer le clipping mieux que la PS2 (et sûrement plus rapidement), ce qui faisait que la PS2 faisait beaucoup de calcul 'inutile".

    Bref suivant le jeu et les effet voulu , la PS2 peut faire mieux que la GC/XBOX (dans un cas de beaucoup de poly / peu d'effet / beaucoup d'animation 3D), inversement sur certain point la GC fera mieux que la XBOX/PS2 (Plusieurs passe de texture et d'effet , peu de perso à animer) et la XBOX fera mieux que la GC/PS2 (dans un cas équilibré entre poly/animation/effet).

  3. #3
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    Technique la Game Gear est beaucoup plus impressionnantes que le Game Boy.
    La X-Box était la console la plus puissante de sa génération et c'était pas celle qui s'est le plus vendu.
    Au niveau des jeux multi plateforme je préfère largement jouer sur Game Cube que sur PS2.
    PS2 Game Cube
    Processeur 294,912 MHz 485 MHz
    Carte graphique 147,456 MHz 162 MHz
    Ce qui est certains c'est que ce n'est pas la console la plus puissante qui se vend le mieux (vous connaissez la Neo Geo ?).

    D'après moi le meilleur combo aujourd'hui c'est : PC + Switch.
    Bon après j'ai acheté une PS4 pour Red Dead Redemption 2 alors qu'il est maintenant sur PC...
    Mais bon j’achèterai peut-être Last Of US 2 et j'attendrai 2021 pour Final Fantasy 7 sur PC.

  4. #4
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    Ce qui est certains c'est que ce n'est pas la console la plus puissante qui se vend le mieux (vous connaissez la Neo Geo ?).
    Le souci de la NeoGeo c'est qu'elle était inaccessible pour la plupart des budgets (que cela soit la console ou les jeux)
    Le prix joue aussi et la SNES et la MD était bien moins chère et accessible.

    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    La X-Box était la console la plus puissante de sa génération et c'était pas celle qui s'est le plus vendu.
    Je viens de te dire que non , les CPU entre la GC/XBOX sont assez semblable pareil pour le GPU (enfin celui de la GC a des point fort/faible face à la XBOX).

    Citation Envoyé par Ryu2000 Voir le message
    PS2 Game Cube
    Processeur 294,912 MHz 485 MHz
    Carte graphique 147,456 MHz 162 MHz
    Cool comparé les fréquences est complètement absurde (surtout venant de deux architecture totalement différente !)
    Cela montre que tu ne sais pas comment ça fonctionne

    La PS2 était un tri-coeur qui pouvait générer 6,2 GFlops la GC était un CPU monocoeur sans accélération pour la 3D est fournissait 2GFlops
    Par contre 2 GFlops sur PS2 > 2 GFlops sur GC (CPU) au cas où pour bien appuyer la dif

    Pareil pour le GPU , la PS2 c'était 16 pixels par cycle donc cela donnait une vitesse de draw de 2,3Gpixel/s
    La GC draw 4 pixels par cycle donc cela donnait une vitesse de draw de 0,643 Gpixel/s

    Par contre la GC pouvait calculer plus rapidement les triangles et les effet n'avait aucun effet sur le Gpixel/s (ce qui n'est pas le cas sur PS2 ou XBOX).

    Voilà la prochaine fois quand on s'y connaît rien , on évite d'affirmer des trucs

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