salut ,
ça ne serait pas un truc dans le style d'une déclaration anticipée comme on pourait le faire avec
class typename maClasse<T,U>;
:?:
Type: Messages; Utilisateur: Blowih
salut ,
ça ne serait pas un truc dans le style d'une déclaration anticipée comme on pourait le faire avec
class typename maClasse<T,U>;
:?:
finalement, j'ai compiler tinyxml et j'en ai fais une lib que je link a mon projet.
si jamais tinyxml precompiler ça interresse quelqu'un :wink:
apparament il faut inclure les source de tinyXML dans le projet
(cf Doc online)
je galere un peu a integrer tinyxml a mon makefile, si quelqu'un a plus d'info sur la maniere d'utiliser la lib...
Salut,
je voudrai utiliser TInyXML, je suis donc aller sur ce tuto sur developpez.com,
j'ai recuperé la derniere version de TinyXML, je l'ai compilé mais je n'ai pas obtenu de fichier...
pourquoi ne pas essayer avec std::vector et faire un vecteurs( pour les lignes par ex) de vecteur (pour les colone)?
essaye ça
list<Voiture>::const_iteratot it;
for (it=l.begin();it!=l.end();it++)
it->affiche();
Code::Blocks utilise astyle il me semble, on peut le trouver ICI et l'utilise en ligne de commade.
ça marche plutot bien, je m'en suis servi sur un projet d'environ 80Mo de source sans soucis.
les...
Salut,
L'IGN propose des modele de terrain sous forme de grille d'altitude (format MNT, DIS...) et des photo aeriennes. je m'en suis deja servi pour realiser un visuel 3D des bouches du rhones.
je...
c'est bon ça marche, c quand meme plus simple avec YaST
encore :merci:
je pensai pas pouvoir le faire a partir de YaST, je vais essayer.
apres la config de Xorg c pas un problem 8)
Merci :wink:
Bonjour,
j'aurai besoin d'un coup de main pour instaler les drivers nvidia, j'ai installer les package kenel source mais l'install Nvida ne le trouve pas.
une idée?
merci
Ben
je pensai a un turc du genre
enum MonEnum{...}; //i on considere ce type;
std::ostream operator<<(std::ostream& os, const MonEnum& data) // on pourai imaginer une surcharge de ce type
mais...
salut,
peut etre en redefinissant l'operateur << pour ton enum, mais je sais pas si c'est possible
sinon avec un truc du style
#include <iostream>
int main(int argc, char** argv)
{
...
salut,
ubuntu permet bien de lire les pertition NTFS par default, il faut peu etre au besoin modifier le fstab pour les droit d'acces au partition mais c'est tout.
parcontre pour ecrire eu du NTFS...
c'est parce que aparament tu na pas mis
#ifndef _pile_h_
#define _pile
class pile
{
};
#endif
dans ta classe de template de pile
met plutot les #define dans les /h de chaque classe et non lors de l'include de celles-ci:
// pile.h
#ifndef _pile_h_
#define _pile_h_
class pile
{
};
#endif
+1
as tu mis dans tes .h des tes classe un truc du genre
#ifndef _maclasse_h_
#define _maclasse_h_
class maclasse
{
...
};
salut,
tu as un truc du genre dans les proprietes du projet (desolé de ne pas etre plus precis mais ça ait un moment que je n'ai pas utilise Visual) : Linker->Input:Additional dependencies,
là tu...
salut,
essaye ce proto pour ta fonction
void acceptation(HWND dlg, CLIENT& cl)
le param cl est passé par référence grace au &, comme ça il n'y a pas de recopie de ton objet, il est directement...
Salut,
perso je comprends pas ton problème, rédige ton post en bon français ça peut aider :wink:
tu parle de fiche, mais fiche de quoi?
pour les fenetre je supose que c'est e rapport avec...
desolé j'ai dis une betise :oops:
salut,
j'aurai envi de dire que ça permet de specifier la porté comme etant celle de la clase ou l'on se trouve, ici la classe classeA , et que ça sert pas à grand chose.
je ne pense pas que l'on puisse utiliser une telle syntaxe avec les stream, mais je ne peux pas l'affirmer :roll:
salut,
tu ne confondrai pas avec
int a=10;
printf("la valeur de a est %d", a);
salut:
si tu veu la chaine de caractere correspondant a un int essaye ça
#include <sstream>
..
int n=10;
std::ostringstream oss;
oss<<n;
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