Bonjour,
Je m'interroge sur les performances assez mediocres d'un programme sous linux utilisant SDL sur lequel je travail actuellement. Suite a la lecture de quelques posts si dessous, je me demande si il est judicieux d'ecrire directement sur la surface alloué pour l'ecran avec SDL_SetVideoMode() ou si il vaut mieux travailler sur une autre surface de la meme taille et seulement à la fin la blitter sur le "screen".
J'ajoute que j'utilise bien le double buffering, l'acceleration hardware etc.. et que ma carte graphique est bien configurée pour l'acceleration 3D, ce qui me laisse encore plus perplexe :'( , j'ai peur pour les performances sur une config sans acc. 3D :s
Partager