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OpenGL Discussion :

compatibilité descendante de glReadPixels()


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut compatibilité descendante de glReadPixels()
    Bonjour,

    La fonction glReadPixels() ne semble pas être présente dans <GL3/gl3.h>

    Est-ce que quelqu'un pourrait me confirmer s'il s'agit bien d'une fonction obsolète pas ?

    Merci d'avance
    dt

  2. #2
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Bonjour,

    la methode naive pour verifier si une fonction est presente, ou non, c'est de regarder dans la documentation (ma pages) de www.opengl.org
    Ici pour OpenGL 3.3: http://www.opengl.org/sdk/docs/man3/...ReadPixels.xml

    Sinon, on peut regarder dans le fichier gl3.h pour voir si la fonction a ete mise dans des blocs conditionnels pour le preprocesseur.

    Donc, la fonction est toujours presente
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    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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