Bonjour,

Récemment j'ai écrit un article sur les extensions OpenGL.
Dedans j'explique:
  • Ce qu'est une extension et pourquoi ça existe
  • Le processus de validation d'une extension
  • Comment utiliser une extension et les fonctions associées
  • Comment utiliser les extensions avec GLEW
  • Comment utiliser les extensions avec GLEE
  • Rapide aperçu d'une documentation d'une extension


J'espère que tout cela vous sera utile

L'article est consultable à l'adresse suivante: http://alexandre-laurent.developpez....GL-Extensions/

Bonne lecture