Salut,
D'après le titre, vous vous dites surement que c'est un problème de débutants, mais en fait, ce n'est pas vraiment le cas.
En fait, l'alpha blending "ne veut plus" fonctionner, voici mes renderstates:
J'utilise le canal alpha de la texture.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4 m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE); m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLENDALPHA, D3DBLEND_SRCALPHA); m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLENDALPHA, D3DBLEND_INVSRCALPHA);
Pourquoi le blending ne marche plus ?
Merci.
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