Pour ton trou dans ta tôle je vois une manière très simple de faire le calcul: (plus simple que de percer un plan et se taper une triangulation)
Si on part du principe que la forme ondulée de la tôle est une suite de segments parallèles reliés les uns aux autres par des rectangles très fins, et que la finesse du rectangle dépend de la résolution choisie, alors y'a pas à calculer la forme du trou à l'intérieur de ces rectangles car on descend pas en dessous de cette résolution, y'a juste à relier les points avec deux lignes droites
tu calculs juste les intersections entre le cylindre et ces segments parallèles qui définissent la tôle, ensuite t'as plus qu'à relier les points en éclatant chaque rectangle fin en 2 quadrilateres
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