Bonjour,
je suis en train de développer une classe c++ qui hérite d'une autre classe à laquelle je n'ai pas accès et à l'appel d'une méthode de la classe mère pour initialiser un attribut, ça plante: std::bad_alloc.
J'appelle la méthode comme suit:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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30 #ifndef VEHICLE_CPP #define VEHICLE_CPP #include "Vehicle.h" Vehicle::Vehicle() : PEADOS::Vehicle() { } Vehicle::~Vehicle(void) { } string Vehicle::getIdent(void) { return ident; } void Vehicle::setVehicle(Interface::Vehicle* vehicle) { ident = vehicle->ident(); groupIdent = vehicle->groupIdent(); string m_type = vehicle->type(); setType(m_type); setFuel(vehicle->fuel()); setPosition(vehicle->positionV()->x(), vehicle->positionV()->y(), (double)0); return; } #endif
et ça plante au niveau du setType uniquement, les autres set de la classe mère fonctionnent bien.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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2 Vehicle* newVehicle = new Vehicle(); newVehicle->setVehicle(vehic);
Quelqu'un voit une erreur?
Merci d'avance pour vos réponses.
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