Bonjour,
S'il vous plaît, il me faut comprendre un algorithme. En effet dans cet algorithme on a comme données un ensemble de 40 triangles voisins dans un espace 3d qui forme une surface convexe.
Le but de cet algorithme est de trouver le triangle le plus convexe, Pour cela il utilise des formules qui permet le calcul de produit scalaire entre un vecteur x (qui représente un vecteur entre le barycentre du triangle i et un triangle voisin) et son transposée.
En effet le produit scalaire d'un vecteur par son transposé permet d'avoir quoi ? l'angle entre ces deux vecteurs ou quoi exactement et même le transposée d'un vecteur correspond à quoi géométriquement ?
à part ça il utilise encore le produit scalaire entre le vecteur x et le normal du triangle voisin et je ne sais encore pour dégager quoi ?
Toute information sera la bien venue et merci d'avance
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