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OpenGL Discussion :

ATI+OPENGL+LINUX = :evilred:


Sujet :

OpenGL

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut ATI+OPENGL+LINUX = :evilred:
    Bonjour,

    Sur la version debian SARGE, j'ai installer le driver ATI, Suite à ce passage, j'ai converti mes include
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
     
    #include <GL/gl.h>
    #include <GL/glu.h>
    #include <GL/glut.h>
    en
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    #include <GL/glATI.h>
    #include <GL/glxATI.h>
    Malheuresement , il y a des bugs dans les fichiers <GL/glATI.h>!!!!!!!!!

    Affichage console:

    g++ -Wall -O2 -c gladd.cpp
    In file included from gladd.h:5,
    from gladd.cpp:1:
    /usr/include/GL/glATI.h:65: error: `APIENTRY' was not declared in this scope
    /usr/include/GL/glATI.h:65: error: `PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC' was not
    declared in this scope
    /usr/include/GL/glATI.h:65: error: `GLenum' was not declared in this scope
    /usr/include/GL/glATI.h:65: error: erreur d'analyse syntaxique before `,' token
    /usr/include/GL/glATI.h:67: error: typedef `GLvoid' is initialized (use
    __typeof__ instead)

    Franchement, si quelqu'un peut m'aider, il aura un gros merci car il mettra fin à 6 heures de galère!!!!!

  2. #2
    Membre Expert
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    Par défaut
    je n'ai jamais entendu parler de ces fichiers, je ne pense pas qu'il y ait des fichiers includes spécifiques à ATI que tu doives utiliser, tu es sûr de ton coup ?

    tu as essayé de conserver les fichiers <gl/gl.h>, <gl/glu.h> et <gl/glut.h> ? (enfin s'il y en a plusieurs...)
    Tutoriels OpenGL
    Je ne répondrai à aucune question en MP
    - Si c'est simple tu dis que c'est compliqué et tu le fait
    - Si c'est compliqué tu dis que c'est simple et tu le sous-traite ou le fait faire par un stagiaire.

  3. #3
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    Par défaut
    Le problème, c'est que les includes ont été supprimés
    <GL/gl.h>
    <GL/glu.h>
    <GL/glut.h>

    Donc je suis alle sur le site de mesa3D pour recréer ces includes.
    J'ai commencer à compiler avec un petit stress sur le résultat d'un possible conflits entre les differents GL.
    Malheursement, Mesa n'a pas voulu compiler
    gcc -c -I../../include -I../../src/mesa -I../../src/mesa/main -I../../src/mesa/g lapi -I../../src/mesa/math -I../../src/mesa/tnl -I../../src/mesa/shader -I../../ src/mesa/shader/grammar -I../../src/mesa/shader/slang -I../../src/mesa/shader/sl ang/OSDependent/Linux -I../../src/mesa/shader/slang/OGLCompilersDLL -I../../src/ mesa/swrast -I../../src/mesa/swrast_setup -Wall -O3 -g -fPIC -D_POSIX_SOURCE -D _POSIX_C_SOURCE=199309L -D_SVID_SOURCE -D_BSD_SOURCE -DPTHREADS -DUSE_XSHM -I/u sr/X11R6/include -std=c99 -ffast-math drivers/x11/glxapi.c -o drivers/x11/glxap i.o
    Dans le fichier inclus à partir de drivers/x11/glxapi.h:31,
    à partir de drivers/x11/glxapi.c:39:
    ../../include/GL/glx.h:38:22: X11/Xlib.h : Aucun fichier ou répertoire de ce typ e
    ../../include/GL/glx.h:39:23: X11/Xutil.h : Aucun fichier ou répertoire de ce ty pe


    Voili, voilou,

    Merci encore de votre aide

  4. #4
    Membre averti
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    Par défaut
    Mhh salut
    je trouve etonnant que tu ai du changer tes fichiers d'include.

    En tout cas as tu essayer d'installer freeglut via apt ? Cela reglera surement tes problème de dépendances et tu pourra remettre tes include comme avant.

    Tiens moi au courant

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