Bonjour,
Dans certains tuto de NVidia, notamment d'effets visant à déformer une map d'environnement donnant un aspect "bumpy effect" (exemple: l'effet d'eau comme dans FarCry, HL2,....), il est question d'utiliser un Cube d'envirronement (CubeMap) : C'est quoi que cette bête??
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merci encore (n'hesitez à me passer des liens expliquant son utilité).
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