Bonjour tout le monde,
J'aimerais, pour un application de type "labyrinthe", mettre au point une scène 3D avec de nombreux murs. Cependant, je me pose quelques questions :
-> Comment dois-je m'y prendre pour les murs ? Dois-je utiliser TRIANGLE_STRIP ? ou faire un simple mur à 4 vertex ? ou implémenter moi-même ma classe TRIANGLE et composer ce mur d'objets TRANGLES ?
-> Aussi, une fois que j'aurais créé ma classe MUR, pour pouvoir ensuite instancier dans ma scène de nombreux murs avec en paramètres les positions, comment je dois gérer les collisions ?
( je tiens à préciser que je ne veux pas avoir recours à une quelconque librairie qui faciliterais la gestion de collision).
Voila, si vous avez des idées ....
Je vous remercie !
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