Bonjour,
Voilà mon problème:
Je lance une méthode
void meilleurMouv (IlotEntier* pointeurIlot){
IlotEntier est une structure qui est une liste de listes.
Dans ma méthode je fais ceci:
1 2 3
| IlotEntier* tmpIlot1 = NULL ;
(tmpIlot1)=(pointeurIlot);
DeleteEntier(tmpIlot1[2].ilot,8); |
DeleteEntier est une méthode qui supprime la valeur 8 dans la liste tmpIlot1[2].ilot.
Cela marche très bien sur ma liste tmpIlot1[2].ilot, le problème, c'est que ça modifie aussi ma liste pointeurIlot[2].ilot alors que je ne veux pas la modifier...
Comment faire pour que seul tmpIlot1 soit modifiée et pas pointeurIlot???
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