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QPushButton recupérer la position sur clicked

  1. #1
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    Par défaut QPushButton recupérer la position sur clicked
    Bonjour,

    Voila tout est dans le titre ^^.

    J'aimerai pouvoir récupérer la position d'un QPushButton quand on clique dessus. J'ai tenté sans succès d'envoyer via le slot divers type de données (QPushButton et int) mais rien n'y fait.

    Donc je me demande si il existe un moyen de récupérer le x et le y de la position d'un QPushButton, ou si on peut via le clique identifier un bouton d'un autre car pour moi, le but de récupérer la position du bouton est de pouvoir le retrouver parmi d'autre. Tous les boutons se trouvant dans un tableau.

  2. #2
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    Par défaut
    Pour identifier le bouton cliqué, c'est très simple, dans le slot que tu connecte à tes boutons, tu peux utiliser la méthode sender() qui renvoi un QObject* pointant sur la source du signal, une petit qobjectcast ensuite si besoin et le tour est joué.

  3. #3
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    Par défaut
    Après une longue et laborieuse recherche dans la doc de Qt (moi et l'anglais c'est pas encore ça ^^) je viens tout juste de trouver une solution à mon problème.

    Je passe par un QSignalMapper et je connecte mes boutons comme cela :

    dans ma boucle :
    Code c++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    connect( mon_plateau->GetValeurPlateau(i).GetUnBouton(), SIGNAL(clicked()), signalMapper, SLOT(map()));
    signalMapper->setMapping(mon_plateau->GetValeurPlateau(i).GetUnBouton(), i);

    à la sortie de la boucle :
    Code c++ : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
     
    connect(signalMapper, SIGNAL(mapped(int)), this, SLOT(JouerClassique(int)));

    Je vais m'intéresser à cette méthode sender() qui semble être plus simple à utiliser. (et peut être plus propre ?)

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