Bonjour,
J'ai essayé d'intégrer du texte dans ma scène 3D en utilisant le code suivant:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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TextRenderer renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 10), true,true);
	renderer.begin3DRendering();
	renderer.setColor(Color.BLUE);
	gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);	
	renderer.draw3D( text, 
			         (float)(xPosition),              
			         (float)(yPosition),                
			         (float)(zPosition), 
			         1f);
	renderer.end3DRendering();
Avec la taille 10 j'obtiens un texte vraiment flou, alors qu'avec la taille 50, j'obtiens un texte net.
Comment pourrais-je obtenir un texte net avec une petite taille de police?
Merci d'avance.