Bonjour,
J'ai essayé d'intégrer du texte dans ma scène 3D en utilisant le code suivant:
Avec la taille 10 j'obtiens un texte vraiment flou, alors qu'avec la taille 50, j'obtiens un texte net.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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11 TextRenderer renderer = new TextRenderer(new Font("SansSerif", Font.BOLD, 10), true,true); renderer.begin3DRendering(); renderer.setColor(Color.BLUE); gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW); renderer.draw3D( text, (float)(xPosition), (float)(yPosition), (float)(zPosition), 1f); renderer.end3DRendering();
Comment pourrais-je obtenir un texte net avec une petite taille de police?
Merci d'avance.
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