Bonjour,
En fait, j'ai une image (normal map) mais je n'arrive pas à trouver comment l'utiliser. En gros j'arrive à charger l'image, a récupérer toutes les valeurs dans un tableau 1 dimension de la taille (width*height*4) de type unsigned char. Donc à partir de là je sais pas trop quoi faire avec ceci, si quelqu'un veut bien m'éclairer.
J'ai écris un shader qui fait de l'éclairage de phong donc qui utilise les normals donc j'ai juste a savoir comment récupérer correctement les normals depuis la normal map et les transmettre aux shaders mais je ne sais pas comment faire car mon tableau finalement contient des valeurs de 0 à 255 => donc il doit surement avoir une transformation a faire.
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