Salutous,
OS: windows
IDE: Visual C++ 6.0
J'ai deja fait de l'openGL et j'ai toujours utiliser glut pour faire des cube et des spheres, pratique...
Maintenant je veut realiser une application(mais contrainte: je dois avoir le minimum de addon). Hors la glut est une dll que je devrai ajouter a mon application et je voudrai eviter.
J'ai vu dans la FAQ: que la glut n'est pas de base sous Windows et je comprend pas pourquoi?
Quand je code je peut inclure:
mais pas la glut.h. (a moins de l'ajouter a la main bien sur)
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2 gl/gl.h gl/glaux.h
Je voudrai faire une application hyper simple: une sphere avec une texture applique dessus, et quelque lumiere!
Est-ce que je peut me passer de la glut?
Merci
Partager