Bonjour !
Gros soucis !
robot est un objet qui possède un index GLuint.
N'affiche rien.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part glCallList(robot->index);
Affiche les objets séparéments
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
1
2
3
4 glCallList(robot->index+1); glCallList(robot->index+2); glCallList(robot->index+3);
Mais du coup ils ne sont pas liés...
Des idées ?
Merci beaucoup.
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