Bonjour,

en regardant le code exemple des NxController du moteur PhysX j'ai bloqué sur un problème de syntaxe :
Il y a cette ligne dans le programme d'exemple :
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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enum CollisionGroup
{
	GROUP_NON_COLLIDABLE,
	GROUP_COLLIDABLE_NON_PUSHABLE,
	GROUP_COLLIDABLE_PUSHABLE,
};
 
#define COLLIDABLE_MASK	(1<< GROUP_COLLIDABLE_NON_PUSHABLE)
Qu'y a-t'il dans COLLIDE_MASK ?? à quoi sert << ??

Merci d'avance !

++

Charlie