Bonjour, je suis en train de développer un moteur 3D avec OpenGL, jusque là tout va bien mais j'ai un soucis qui risque de devenir bien contraignant !
Dans une scène simple j'affiche un cube visionné par une caméra, et je le déplace avec les touches de mon clavier, vitesse du programme: environ 4600 FPS. Le problème est que lorsque je déplace le cube, l'image "saute" environ toutes les 1 seconde, enfin.. elle ne saute pas mais on dirait qu'elle se fige l'espace d'un dixième de secondes..
Voici le programme pour que vous puissiez comprendre (Nécessite OpenGL 3.x) :
http://dridri85.free.fr/data/OpenGL bug.zip
Merci d'avance![]()
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