Comment faire pour pouvoir importer des fichier avec des extension comme *gmax , *3ds dans une fenêtre en opengl ?
Comment faire pour pouvoir importer des fichier avec des extension comme *gmax , *3ds dans une fenêtre en opengl ?
en faisant une recherche sur le forum , principalement , le sujet a deja été traité x fois
D'autant plus qu'il existe des library qui se chargent de ça à moins que tu souhaites toi même la coder.
il en existe plein , pour tout type de langage , fais une recherche sur google, *.3DS opengl , tu verras !
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