Bonjour,

alors voila, j'ai actuellement une scene 3D avec des surfaces, batiments. J'aimerais pouvoir éditer rapidement ma scène. Pour cela, via différents menus, je propose de modifier à la main les surfaces etc. Le soucis c'est que ce n'est pas très visuel.

Ce que j'aimerais donc bien faire, c'est de lié le click gauche pour sélectionner une surface ou un batiment. Pour cela, j'utilise une camera à l'aide de gluLookAt et un glPerspective pour la vision. J'imagine que l'idée serait de tirer un rayon du point de la caméra dans la direction pointée par le click. Le problème, c'est que je ne sais pas comment traduire les coordonnées du curseur en un vecteur direction utilisable pour la recherche de la surface selectionnée.

Si vous pourriez m'orientez vers quelques méthodes pour trouver cela.

D'avance merci!