Salut,
D'après le titre, vous vous dites surement que c'est un problème de débutants, mais en fait, ce n'est pas vraiment le cas.
En fait, l'alpha blending "ne veut plus" fonctionner, voici mes renderstates:
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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4
 
m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_ALPHABLENDENABLE, TRUE);
m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_SRCBLENDALPHA, D3DBLEND_SRCALPHA);
m_lpd3dDev->SetRenderState(D3DRS_DESTBLENDALPHA, D3DBLEND_INVSRCALPHA);
J'utilise le canal alpha de la texture.
Pourquoi le blending ne marche plus ?
Merci.