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Langage C++ Discussion :

restriction sur une classe template


Sujet :

Langage C++

  1. #21
    Alp
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    Citation Envoyé par Goten Voir le message
    Ah oui en effet, on peut faire un parallèle, je vois le truc maintenant. Si la première surcharge ne convient pas il passe à la seconde. oki d'oki =)
    C'est ça. C'est le même principe, mais dont on se sert un poil différemment.

  2. #22
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    je me permets de vous relancer pour un question tres bete mais qui me permettra de comprendre la dernière remarque.
    il y a t il une difference subtile entre const A<n> & et A<n> const & ?
    Mathieu

  3. #23
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    Citation Envoyé par Math75 Voir le message
    je me permets de vous relancer pour un question tres bete mais qui me permettra de comprendre la dernière remarque.
    il y a t il une difference subtile entre const A<n> & et A<n> const & ?
    Mathieu

    Quelle est la différence entre char*, const char* et char const * ?

  4. #24
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    pas de diff donc
    j avais vu le lien mais je me disais qu il y avait comme meme une subtilité
    Merci encore

  5. #25
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    Il y a bien une subtilité avec les pointeurs, mais elle n'est pas possible avec les références: C'est la difficulté entre char const */const char * et char * const.
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  6. #26
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    Citation Envoyé par Math75 Voir le message
    pas de diff donc
    j avais vu le lien mais je me disais qu il y avait comme meme une subtilité
    Merci encore
    La phrase importante dans cette Q/R de la F.A.Q c'est :
    La règle est que le const s'applique toujours sur ce qui le précède. S'il n'y a rien avant, alors on inverse sa position avec ce qui est juste après.
    La phrase qu'il manque serait :
    Pour être conforme avec la règle, privilégiez TYPE const & à const TYPE & (ou * à la place de & si pointeur)

  7. #27
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    (Edit: Corrigé depuis).
    SVP, pas de questions techniques par MP. Surtout si je ne vous ai jamais parlé avant.

    "Aw, come on, who would be so stupid as to insert a cast to make an error go away without actually fixing the error?"
    Apparently everyone.
    -- Raymond Chen.
    Traduction obligatoire: "Oh, voyons, qui serait assez stupide pour mettre un cast pour faire disparaitre un message d'erreur sans vraiment corriger l'erreur?" - Apparemment, tout le monde. -- Raymond Chen.

  8. #28
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    Citation Envoyé par Médinoc Voir le message
    @3DArchi: TYPE & const n'existe pas, tu veux sûrement dire const TYPE &...
    Arf ! Je me suis emmêlé les pinceaux. J'ai édité mon message en conséquence.

  9. #29
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    lo morceau de code suggéré ne peut se retrouver dans le struct H
    -en raison de la fonction f_check(...)

    Il y a t il un moyen d y pervenir ? Si oui je peux definir une macro?

  10. #30
    Alp
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    Tu pourrais nous copier/coller ton code ? Et l'erreur donnée par le compilateur.

  11. #31
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    Citation Envoyé par Math75 Voir le message
    lo morceau de code suggéré ne peut se retrouver dans le struct H
    -en raison de la fonction f_check(...)
    Pourquoi ? Quel est le problème exactement ? Je rappelle qu'aucun code supplémentaire n'est généré par la cuisine présentée précédemment.

  12. #32
    Alp
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    Par contre il ne faut pas mettre tout le code dans H !

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