Bonjour, j'ai un soucis pour gérer les collisions entre un mesh (sous 3ds) et un autre mesh (sous forme d'une scène Irrlicht).
J'ai essayé avec des fonctions tel que : createCollisionResponseAnimator,
seulement les collisions se limite à la camera et non entre les deux mesh.
Il y a bien Newton mais je ne suis pas très à l'aise avec cette bibliothèque.
J'ai aussi pensé à lier une camera invisible qui renvoie ses positions à mon mesh,
mais la mise en place sera surement très compliqué.
Voilà merci, j'attends votre aide ^^.
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