Yop !
Je me suis rendu compte que j'avais quelques soucis avec les objets n'apparaissant pas tout entier dans le champs de ma caméra.
Un simple plan n'apparaissant qu'à moitié dans ma scène plombe mon framerate.
Un objet / 2 faces / 1 texture => 10 FPS de moyenne
5 objets / 364 faces / 2textures => 20 FPS de moyenne
Par quelle supercherie cela s'explique t'il?
Y'a t'il moyen de palier à ce problème?
Autre probleme, lorsque je dessine mes objets en filaire et qu'un sommet est en dehors du champs de vision de ma caméra, mon objet se dessine n'importe comment, comme si les points en dehors du champs de vision n'étaient plus pris en compte.
Une idée?
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