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 C Discussion :

Remonter d'un message d'erreur


Sujet :

C

Vue hybride

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  1. #1
    Membre éclairé
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    Par défaut Remonter d'un message d'erreur
    Bonjour à tous,

    J'ai un petit problème qui je suis sûr doit être fort simple à résoudre.

    Lorsque je code des functions j'aime bien remonter les messages d'Erreurs. Or là, je remonte bien les messages d'erreur seulement ils sont illisibles, et je ne comprends pas pourquoi.

    Voici le code :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool foo(int a, char * StErrMsg)
    {
           if(a==0)
           {
               stErrMsg="Impossible avec 0";
               return flase;
            }
            else
                return true;
     
    }
    void main()
    {
    	char * stErrMsg;
    	bool bOperationIsOk;
    	bOperationIsOk= foo(0, stErrMsg);
     
    	if (! bOperationIsOk)
    	{
    		printf("\n %s \n",stErrMsg);
    	}
    }
    Est ce que quelqu'un peu éclairer ma lanterne...?

  2. #2
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    Par défaut valeur et adresse
    Dans
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bool foo(int a, char * StErrMsg)
    a et StErrMsg sont des valeurs.
    modifier a ou StErrMsg dans le 'corps' de foo ne changera rien pour l'appelant.
    Pour faire ce que vous souhaitez, il faut passer l'adresse et utiliser un pointeur vers...
    Style
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool foo(int a, char ** StErrMsg)
    ...
    *StErrMsg = 'error'
    ...
    Et côté appelant:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void main()
    {
    	char * stErrMsg;
    	bool bOperationIsOk;
    	bOperationIsOk= foo(0, &stErrMsg);
    	
    	if (! bOperationIsOk)
    	{
    		printf("\n %s \n",stErrMsg);
    	}
    }
    Note: Je n'ai rien testé, je ne vous donne que l'idée.
    - W
    Architectures post-modernes.
    Python sur DVP c'est aussi des FAQs, des cours et tutoriels

  3. #3
    Membre éclairé
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    Par défaut
    Arffff !
    J'avais oublié que j'envoyais directement la variable de chaine de caractère... Je me suis laissé avoir par le fait que je passe un pointeur... merci de ta réponse! Pour info ton code function parfaitement !

  4. #4
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    Par défaut
    Pour changer la valeur du pointeur il faut que tu passe un pointeur de pointeur comme paramètre.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool foo(int a, char **StErrMsg)
    {
           if(a==0)
           {
               *StErrMsg = "Impossible avec 0";
               return false;
           }
            else
                return true;
    }

    l'appel de la fonction devient donc

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    bOperationIsOk = foo(0, &stErrMsg);
    Il faut penser que les paramètre de fonction sont toujours passé par copie.

  5. #5
    Membre émérite
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    Par défaut
    Une autre solution était d'utiliser un tableau de char que tu rempli dans la fonction.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    bool foo(int a, char *StErrMsg)
    {
           if(a==0)
           {
               strncpy(StErrMsg,"Impossible avec 0",255);
               return false;
           }
            else
                return true;
    }
     
    int main(void)
    {
    	char stErrMsg[256];
    	int bOperationIsOk;
    	bOperationIsOk = foo(0, stErrMsg);
     
    	if (! bOperationIsOk)
    	{
    		printf("\n %s \n",stErrMsg);
    	}
     
             return 0;
    }

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