Bonjour a tous,
Je cherche à ne pas afficher, en fils de fer, les lignes qui constitue le "derriere" de la sphere, cad ne pas voir entre les lignes de la face arriere entre les lignes de la face avant.
J'ai bien essayer avec glCullFace mais cela ne fonctionne pas.
Est ce que quelqu'un aurai une idée de comment arriver ?
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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10 GLUquadricObj *quadObj; quadObj = gluNewQuadric (); glShadeModel(GL_FLAT); glPolygonMode(GL_FRONT,GL_LINE); glDisable(GL_LIGHTING); //glCullFace(GL_BACK); //glEnable(GL_CULL_FACE); gluQuadricDrawStyle(quadObj, GLU_LINE); gluSphere (quadObj, m_Sphere.Radius(), 50, 50); gluDeleteQuadric(quadObj);
Merci d'avance.
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