Bonjour,
Depuis quelques jours j'essaie d'utiliser une texture 3D avec JOGL pour afficher un volume (le but étant de faire du direct volume rendering ) mais je ne comprend pas bien le fonctionnement des texture3D.
est ce qu'il faut créer plusieurs textures 3D et les aligner pour en faire un volume (comme pour les textures 2D), ou bien il y a une autre manière de précéder avec une seule texture 3D ?
merci
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