Bonjour à tous
J'aimerai me lancer dans l'API OpenGL, seulement avec toutes les nouvelles modifications de la nouvelle version de l'API je ne sais plus trop comment je dois organiser mon apprentissage.
Dois-je apprendre à utiliser une ancienne version d'abord (avec toutes les fonctions déprécier que cela inclus) + passer à la nouvelle, ou alors directement utiliser la dernière version ?
Merci d'avance
Kromagg
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