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2D Java Discussion :

problème avec AffineTransform


Sujet :

2D Java

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut problème avec AffineTransform
    bonjour tous le monde.je suis pa sur si je suis sur le bon chemin car je veut faire une rotation pour un bouton par ce code :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    Graphics2D        g2          =   (Graphics2D) monBouton.getGraphics() ;
     AffineTransform   atOLD    =   g2.getTransform();
     AffineTransform   atT       =   new AffineTransform();
     atT.rotate(Math.PI/6);
    je recoi toujour une exception de type java.lang.NullPointerException

  2. #2
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    Avatar de tchize_
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    Par défaut
    en swing, getGraphics ne garantit pas qu'il te donnera un graphics correct. Si tu veux accéder au graphics sur lequel le bouton va se dessiner, il faut surcharger soit la méthode paint(Graphics) soit une des méthodes paintComponent() ou paintBorder()

  3. #3
    Expert confirmé
    Avatar de sinok
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    Par défaut
    Pour faire une rotation de composant je te conseille de te diriger vers le JXLayer

    Page du JXLayer: https://jxlayer.dev.java.net/
    Tuto sur le JXLayer: http://www.pbjar.org/blogs/jxlayer/jxlayer40/

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