Par défaut, la fonction Swap de l'API copie le back buffer vers le front buffer. Effectivement en mode fenetré on a pas trop le choix. Mais en mode plein écran ? il existe le flag PFD_SWAP_EXCHANGE spécifiable pour le mmembre flag de la structure PIXELFORMATDESCRIPTOR. Seulement, il faut appeller glAddSwapHintRectWIN, qui n'est pas facile a trouver, qui n'existe pas dans toutes les implémentations d'OpenGL, et même, ca marche pas (La lenteur de l'opération de swap en est preuve). D'où ma question, comme faire pour que le swap se fasse par échange et pas par copie ?