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Discussion :

undefined reference to `vtable for Graphique'

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut undefined reference to `vtable for Graphique'
    Bonjour,
    j'ai un petit problème de compilation.
    J'ai des erreurs que je ne comprends pas, je suis aller voir sur les forums et ils parlent d'erreur dut au fonction virtuel, mais je n'en ai pas..
    Est-ci que quelqu'un peu m'éclairer??
    merci d'avance.

    Pour information ma classe graphique hérite de QWidget, et j'ai une classe donne et uen classe controleur en plus de la classe graphique.

    voila le resultat de la compilation:

    graphique.o: In function `Graphique::Graphique(Controleur*)':
    graphique.cpp:(.text+0x4f): undefined reference to `vtable for Graphique'
    graphique.cpp:(.text+0x56): undefined reference to `vtable for Graphique'
    graphique.cpp:(.text+0x149): undefined reference to `Controleur::addGraph(Graphique*)'
    graphique.cpp:(.text+0x154): undefined reference to `Controleur::getData()'
    graphique.cpp:(.text+0x15f): undefined reference to `Donne::getValeur()'
    graphique.o: In function `Graphique::maj()':
    graphique.cpp:(.text+0x235): undefined reference to `Controleur::getData()'
    graphique.cpp:(.text+0x240): undefined reference to `Donne::getValeur()'
    graphique.o: In function `Graphique::userChangedValue()':
    graphique.cpp:(.text+0x2f3): undefined reference to `Donne::setValeur(int)'
    graphique.o: In function `Graphique::Graphique(Controleur*)':
    graphique.cpp:(.text+0x36f): undefined reference to `vtable for Graphique'
    graphique.cpp:(.text+0x376): undefined reference to `vtable for Graphique'
    graphique.cpp:(.text+0x469): undefined reference to `Controleur::addGraph(Graphique*)'
    graphique.cpp:(.text+0x474): undefined reference to `Controleur::getData()'
    graphique.cpp:(.text+0x47f): undefined reference to `Donne::getValeur()'
    main.o: In function `main':
    main.cpp:(.text+0xbc): undefined reference to `Donne::Donne()'
    main.cpp:(.text+0xd6): undefined reference to `Controleur::Controleur(Donne*)'
    collect2: ld a retourné 1 code d'état d'exécution

  2. #2
    Rédacteur

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    Par défaut
    Donne ton .h et ton .cpp de la classe graphique
    Vous voulez participer aux Tutoriels, FAQ ou Traductions et faire partie de l'équipe Qt de Developpez.
    N'hésitez pas à me contacter par MP.

  3. #3
    Membre averti
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    Par défaut
    Graphique.cpp


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    #include "graphique.h"
     
     
    Graphique::Graphique(Controleur* Ctrl):QWidget()
    {
     
    	wid = new QWidget ();
    	text1 = new QLineEdit(wid);
    	text1->setMinimumSize ( 100 , 100 );
    	okBoutton = new QPushButton( "ok" , wid );
    	QObject::connect(okBoutton, SIGNAL(clicked()),this,  SLOT(userChangedValue()));
     
    	//récupère controleur
    	p=Ctrl;
    	p->addGraph(this);
     
    	//récupère donnée de 
    	d = (p->getData());
    	int intVal = (d->getValeur());
    	QString qVal = QString::number(intVal);
    	text1->insert ( qVal );
    }
     
     
    void Graphique::show()
    {
    wid->show();
    }
     
    void Graphique::userChangedValue( )
    {
    	//prend valeur du graph
    	QString qNewVal = text1->text();
    	//conversion en int
    	int intNewVal = qNewVal.toInt();
    	//modification de data
    	d->setValeur(intNewVal);
    }
     
    void Graphique::maj()
    {
    	d = (p->getData());
    	int intVal = (d->getValeur());
    	QString qVal = QString::number(intVal);
    	text1->insert ( qVal );
    }

    graphique.h

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #ifndef GRAPHIQUE_H
    #define GRAPHIQUE_H
     
    #include <QWidget>
    #include <QPushButton>
    #include <QLineEdit>
    #include <QObject>
     
     
     
    #include "controleur.h"
    #include "donne.h"
     
     
    class Graphique : public QWidget
    {
     
    Q_OBJECT
     
    public:
        Graphique(Controleur* Ctrl);
    	 void show();
    	 void maj();
     
    public slots:
    	 void userChangedValue();
     
    private:
    	QWidget* wid;
    	QLineEdit* text1;
    	QPushButton* okBoutton;
    	Controleur* p;
    	Donne* d;
     
    };
     
    #endif

  4. #4
    yan
    yan est déconnecté
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    Salut
    avec quoi compile tu?

  5. #5
    Membre averti
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    Par défaut
    Salut,
    j'ai tous simplement utiliser un éditeur de texte pour ce programme, et j'ai compiler en utilisant la commande qmake.

  6. #6
    yan
    yan est déconnecté
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    Citation Envoyé par lilly91 Voir le message
    Salut,
    j'ai tous simplement utiliser un éditeur de texte pour ce programme, et j'ai compiler en utilisant la commande qmake.
    essaie de faire
    qmake
    make clean
    make

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