Bonjour,
mon problème est sans doute plutôt con, mais je cherche à colorer des objets. Je m'explique, par exemple dans le cas d'un cube, pour le créer, j'utilise une fonction, celle-ci:
CreateBox(const NxVec3& pos, const NxVec3& boxDim, const NxReal density)
{
...
}
Cette fonction, je ne peut pas y toucher, elle fait parti du SDK de physX
Pour mettre de la couleur sur mes faces, dois-je intégrer une fonction type GlColor4f() avec ma fonction CreateBox, comme cela:
void fonction(void)
{
...
GlColor4f...)
NxActor* box1 = CreateBox(NxVec3(-15,0,-1), NxVec3(1,1,1), 10);
...
}
Je ne sais vraiment pas parce qu'il y a tellement de méthodes pour les couleurs que je suis un peux perdu.
Merci
Partager