Bonjour,
Je voulais savoir s'il y a un tutoriel qui explique l'utilisation de Swing avec JOGL. En fait, j'ai un modèle 3D composé d'un ensemble de polygones. En cliquant sur un polygone, je veux afficher (dans le canvas) un Window contenant du texte, des textFields, des boutons et des informations sur ce polygone. Et en déplaçant la scène, ce window se déplace avec cette scène (comme Google Maps). Auriez vous une idée ou un exemple qui permet de développer ces composant graphique au sein d'une application OpenGL et plus particulièrement en JOGL.
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