salut à tous,

je suis plus que debutant en opengl et j'aurais besoin d'aide.
je dispose d'un code que j'ai trouve sur le net.
Ce code fait divers gltranslate et glrotate et à la fin il trace un cylindre avec glucylinder.

j'aimerais récuperer les coordonnées de ce cylindre en x,y,z dans l'espace monde. Je ne sais vraiment pas comment faire :s

Merci d'avance pour votre aide.