Bonjour à tous!
Je travaille actuellement sur un projet de jeux vidéo pour mon université, un Doom like utilisant Ogre et Bullet.
Pour le terrain, j'ai voulu utiliser les bsp map.
J'ai réussi a afficher la bsp map avec ogre en utilisant la demo fourni.
Donc grace a un setworldgeometry("map.bsp")
Maintenant j'aimerai savoir si il est possible avec bullet de créer la physique de cette map. Et si oui, comment?
Ca fait un moment que je cherche mais je n'ai toujours rien trouvé.
Merci d'avance pour vos réponses.
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