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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

Exporter à partir de 3D Studio Max pour OpenGL


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut Exporter à partir de 3D Studio Max pour OpenGL
    Bonjour.

    J'aimerais créer un script pour 3D Studio Max pour exporter mon (mes) propre formats de fichier qui seront charger sous OpenGL.

    Est ce que quelqu'un connais un site avec des exemples de plugin d'exportation des mailles, matériaux, ... sous 3D Studio Max avec conversion de système main gauche / main droite, conversion dans le sens des aiguilles d'une monte ou inverse des aiguilles d'une montre, ... ?

    Je cherche à créer un script 3D Studio Max qui me permette d'exporter les modèles vers plusieurs formats personnels, pour par exemple pouvoir exporter une maille avec information de couleurs aux sommets, exporter une maille avec information de couleurs par face, exporter une maille avec l'information de matériau (couleur diffuse, spéculaire, ..., coordonnées textures, ...), exporter une maille avec information de frame, etc.

    Je ne cherche pas à exporter vers un format de fichier déjà connu 3ds, x, obj, ou autre.

    Merci beaucoup d'avance

  2. #2
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    Salut,

    Tu peux commencer tes recherches sur des sites tels que ScriptSpot (et ses forums), ainsi que les forums de CGSociety, et, dans une moindre mesure, CGArena.

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