bonjour,
Je dois concevoir pour un projet, un module graphique 3d
(je fournirais des fonctions de déplacement d'animation ect );
Pour cela je dois choisir entre ces 2 technologie Opengl et directx.
Sachant que je dois développer en C# avec Visual Studio .NET
le choix semblerai pencher plus vers Dx (étant un produit MS).
Cependant, n'ayant jamais fait de 3d il me semble (d'après diverse lecture et préavis) qu'opengl soit plus facile d'accès mais bon ce n'est pas vraiment une raison primordiale (enifn j'entends par la qu'avec de la doc et du travail c'est surmontable).
Maintenant, j'aimerais avoir votre avis cher habitués de ces technologies 3d sur la question avec bien entendu (surtout) des "justificatifs".
Merci d'avance,
Sen.
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