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DirectX Discussion :

Lag lors de l'enregistrement en WMV


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut Lag lors de l'enregistrement en WMV
    Bonjour,
    J'ai une source vidéo connectée à une carte de capture. J'enregistre des séquences en format WMV avec DirectShow à l'aide du graph suivant.


    Lorsque j'enregistre en résolution 640x480 (ou plus) le preview est saccadé à partir de la deuxième séquence ! Entre chaque séquence, je supprime les filtres connectés à la pin de capture et je recrée les filtres nécessaires à la capture dans un nouveau fichier.

    Je ne crois pas que ce soit un problème de performance de ma machine (Quad 2.4, 2Go RAM), surtout que lorsque j'enregistre un premier segment, tout est fluide ! Je peux enregistrer une heure de vidéo sans problème, mais dès que je fait stop et que je démarre une seconde séquence, c'est saccadé (seulement le preview, le fichier vidéo est correct lorsque je le visionne).

    Le problème ne survient pas en 320x240.

    J'ai essayé d'enregistrer en MPEG-2 et tout semble fluide.

    J'ai aussi essayé d'épurer le graph en enlevant les filtres d'overlay et le samplegrabber et ça n'a rien changé.

    J'ai essayé de déconnecter/Reconnecté le VRM9 après avoir créé la branche de capture et cela semblait fonctionné, mais après plusieurs segments le problème est réapparu (alors qu'il survient dès le second segment si je ne déconnecte pas le VRM9)

    Je suis a court d'idées, pouvez-vous me donner un coup de main ?

    Merci

  2. #2
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    Bonjour.

    Ce genre de souci ressemble à un problème de "clock". Tu n'utilises pas la partie audio certes mais j'avais eu le même genre de comportement. Une piste peut-être.

    Sinon, pour ce problème complexe, à cause de toute la chaîne de filtre en jeu, je continuerai plus loin les tests avec d'autres décodeurs/filtres pour cerner celui ou ceux qui pose/nt souci.

  3. #3
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    Merci pour la piste, un problème de clock serait très plausible. J'ai fais un test à ce niveau, et si je Stop/Run le graph avec le mediaControl, tout redevient fluide. Je vais faire des tests plus poussés sur un enregistrement plus long, mais il semblerait que ça synchronise le graph.

    Si ça fonctionne, je vais simplement faire un Stop/Run une fois que la branche de capture est crée.

    Sinon, pour les filtres en jeu, le problème ne survient que si j'utilise le format WMV, pour les autres encodeur (MPEG,..) le reste du graph est identique à l'exception de la branche de capture.

  4. #4
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    Finalement, ça ne fonctionne pas à long terme.
    Je continue à chercher, toutes vos suggestions sont les bienvenues !

  5. #5
    Inactif  

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    Par défaut
    Bonjour.

    Si seul le wmv pose souci, je regarderai les mises à jour au niveau des codecs de ce format (wmv9 ?).

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