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Sujet :

C

  1. #1
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    Par défaut ecrire sur un fichier
    bonjour je voudrais écrire par exemple le 'A' dans un fichier que j'ai créé,mais j'ai un problème avec le write.Mon code est le suivant

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<fcntl.h>
     
    int main (int argc ,char** argv)
    {
    	char A;
     
    	int desc=open("fichier_test.txt",O_RDWR | O_CREAT);
    	write(desc,&A,1);
    	close(desc);
    	return 0;
    }
    merci de votre aide

  2. #2
    gl
    gl est déconnecté
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    Par défaut
    Citation Envoyé par mams1 Voir le message
    bonjour je voudrais écrire par exemple le 'A' dans un fichier que j'ai créé,mais j'ai un problème avec le write.Mon code est le suivant

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<fcntl.h>
     
    int main (int argc ,char** argv)
    {
    	char A;
     
    	int desc=open("fichier_test.txt",O_RDWR | O_CREAT);
    	write(desc,&A,1);
    	close(desc);
    	return 0;
    }
    merci de votre aide
    Pourquoi utiliser des fonctions non standard (open, close, write) alors qu'il existe les fonction fopen, fclose et fwrite ?
    Que cherches-tu précisément à faire ? A écrire le caractère 'A' ou le contenu de la variable A ?

  3. #3
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    Par défaut
    je veux ecrire le caractere A.Je sais qu'il existe une autre façon da faire avec les primitives fputc ,fputs ...
    Le probleme est je n'ai pas appris en cours cette façon de faire ,on utilise write pour ecrire et read pour lire.En réalité j'ai pas parfaitement compris comment utiliser write.

  4. #4
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include<stdio.h>
    #include<stdlib.h>
    #include<string.h>
    #include<fcntl.h>
     
    int main (int argc ,char** argv)
    {
    	char A;
            A = 'a'; // La variable A doit contenir la valeur 'A', non?
    	int desc=open("fichier_test.txt",O_RDWR | O_CREAT);
    	write(desc,&A,1);
    	close(desc);
    	return 0;
    }

  5. #5
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    Par défaut
    mams1 m'a envoyé par MP
    je suis d'accord avec vous pour A='a' .Mais je precise que je veux ecrire dans le fichier que j'ai cree le caractere.Quand on ouvre le fichier,on peut lire a.Je voudrais le faire avec Write sans passer par fputc.J'espere que je me suis bien expliqué cette fois !!!
    Moi je comprends pas, mais bon la batterie de mon cerveau est a 5% aujourd'hui, alors peut etre que quelqu'un pourra l'aider...
    Et merci de pas envoyé de MP, mais de poster sur le forum...

  6. #6
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    Citation Envoyé par mams1 Voir le message
    je veux ecrire le caractere A.Je sais qu'il existe une autre façon da faire avec les primitives fputc ,fputs ...
    C'est pas 'une autre façon de faire'. C'est la façon officielle.
    J'ai pas de 'write() sur mon système. Je ne vois pas l'intérêt d'enseigner le codage non portable. C'est quoi ton école ?
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  7. #7
    Responsable 2D/3D/Jeux


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    Par défaut
    Moi j'ai write ... bon d'accord j'ai cherché un peu à l'avoir.
    Premièrement je suis sous linux.
    De plus , write est une fonction assez bas niveau si je me rapelle bien , et de plus c'est une fonction POSIX.
    ( Donc , ok la portabilité avec du windows c'est pas direct , mais au sinon pour tous les Unix like ça devrait aller ).

    Prototype de la fonction ( du man des fonctions POSIX )

    ssize_t write(int fildes, const void *buf, size_t nbyte);

    Par contre , le code de nicolas me semble bon ( même qui fait ce qu'on demande ). A part le petit :
    qu'il faudrait mettre



    Donc si mams1 peu préciser la question , ce ne serait pas de refus. Ou même le problème ( précisément )
    Vous souhaitez participer à la rubrique 2D/3D/Jeux ? Contactez-moi

    Ma page sur DVP
    Mon Portfolio

    Qui connaît l'erreur, connaît la solution.

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