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OpenGL Discussion :

probleme eclairage....


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut probleme eclairage....
    j'ai un problème, lorsque je troune la caméra vers l'arrière, tout devient sombre, l'éclairage semble se situer de l'autre côté. comment faire pour remédier à celà ? (per exemple comment faire en sorte que l'éclairage suive mouvements de la caméra)
    merci...

  2. #2
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    Par défaut
    tu peut etre moins precis SVP car la c'est un peut trop facile de repondre...
    qu'est ce que tu eclaire ?
    quel genre d'eclairage utilise tu ?
    comment gere tu la camera ?

    sinon pour faire en sorte que la lumiere suive la camera c'est simple : a chaque image tu positionne la lumiere à l'emplacement de la camera

  3. #3
    Membre averti Avatar de charly
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    Par défaut
    coordonné de la lumiére relative a celles de la camera !!

  4. #4
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    Par défaut
    problème résolut...enfin en partie....
    maintenant même si je tourne la caméra l'éclairage reste mais bizarement il suffit que j'importe un objet sur ma scène (celui la seulement, aec les autres ça marche) et paf le terrain devient tout noir.......
    ça me prerplexifie, vous auriez une idée de ce qui pourrait provoquer ça ?

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