Bonjour,
Je développe en ce moment une appli permettant de faire de l'affichage d'images et la sur-impression de données dessus (rectangle, polygones...).
J'utilise opengl pour me simplifier la vie, j'affiche les images avec glDrawPixels et les info supplémentaires avec des simples glVertex2x.
le soft fonctionne plutôt bien sur mon poste de dev : Vista, core 2 duo et chipset intel Q965/Q963 en gise de CG.
J'ai voulu mettre le même soft sur un pc plus récent : XP, core 2 duo et NVidia quadro 2700M. Le soft s'est mis à tourner beaucoup plus lentement et je n'ai plus retrouver des performances acceptables qu'en baissant presqu'au minimum l'accélération de l'affichage par la CG.
Je me demandais donc d'où pouvait venir le problème. Les drivers ont l'air à jour, le soft et les images utilisées sont les mêmes...
Des idées ?
Merci d'avance
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