Bonjour,
je travail sur un Pacman en WPF ( je débute), et je voudrais donc gérer les collisions du pacman avec, les murs. Je voudrais savoir quelles méthodes de codage vous utiliseriez pour programmer ça :
Personnellement, j'aurai tendance à faire des tests comme en c de base sur la positions des objet dans un canevas :
- Mais y a t-il des choses plus judicieuse à faire avec wpf ?
- Comment gérer tout ça si je veux faire du vectoriel ?
- y aurait t-il moyen de définir simplement une carte (murs du pacman) en xaml et de gérer les collisions plus facilement ?
En gros, je suis capable de réaliser ce Pacman, mais j'aurai peur de passer à coté de certaines facilités que pourrait m'offrir WPF...
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