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Qt Discussion :

Probleme avec les Pixmap en QT


Sujet :

Qt

Vue hybride

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  1. #1
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    Par défaut Probleme avec les Pixmap en QT
    Bonjour,

    Je programme en Qt un solitaire (pour ma fac). Chez moi il marche très bien, mais des que je l'envoie chez ma sœur pour lui faire tester, c'est la catastrophe ! J'ai un problème avec chacun de mes pixmap... Le programme ne trouve pas les images correspondantes a mes images : des que je veux travailler sur les images(QPainter, ou redimensionnement) ca affiche des erreurs dans la console de ma soeur du style :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    QPixmap::scaled: Pixmap is a null pixmap
    QPainter::begin: Paint device returned engine == 0, type: 2


    Et cela sur toutes les pixmap ... Je ne vois vraiment pas d'ou ca vient, si vous pouviez m'aider !!

    Pour information, je travaille sous windows(oui oui je sais... :p ) avec QtCreator, ma soeur a un windows elle aussi!! Je n'ai pas mis de code, parce que je ne vois vraiment pas quel est le probleme, et que le code est relativement long pour out mettre dans un forum =) !! Donc si vous avez besoin que je vous affiche des bouts de code spécifiques, hésitez pas a demander!!

    Merci !

  2. #2
    yan
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    Salut et bien venue sur le forum.
    Quel type d'image utilise tu?
    N'aurais tu pas oublié un plugin?

  3. #3
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    Bonjour a toi !!

    Alors la plupart des images que j'utilise sont des gif, j'ai seulement un jpg qui se ballade. Sinon de quels plugins parles tu ?

  4. #4
    yan
    yan est déconnecté
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    Citation Envoyé par Nebulis Voir le message
    Bonjour a toi !!

    Alors la plupart des images que j'utilise sont des gif, j'ai seulement un jpg qui se ballade. Sinon de quels plugins parles tu ?
    celui qui permet à Qt de lire les image gif et jpeg
    regarde dans lz repertoire plugin. Tu trouvera un repertoire imageformats. il faut que tu le copie à coté de ton exe.
    Il ne faudrais garder que les dll que tu te sert

  5. #5
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    Oui c'etait bien ca le probleme ... je me doutais que c'etais un truc tout bete, mais bon je savais pas qu'il fallait en plus inclure des dll pour les images !!! En tout cas la prochaine fois je ferais gaffe a pas oublié de DLL !!


    Merci beaucoup de ton aide

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