Bonjour
J'ai une caméra à gérer, j'aimerai pouvoir la faire tourner a 360° en horizontal et vertical avec la souris (comme dans un FPS)
Le problème et que je ne veux pas utiliser de glRotate, mais uniquement un gluLookAt.
Je possède la position x,y,z de la caméra et les coordonnées x,y,z du point de visée. Le point de visée doit toujours être à même distance de la position de la caméra.
J'ai déjà passé quelque heures à faire des tests, mais je ne suis jamais arrivé à une solution 100% fonctionnelle.
Alors j'espère que quelqu'un qui à eu les mêmes problème pourra me venir en aide
Merci
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