Tout est dans le titre, je viens de me mettre a ODE pour la détection de collision et je ne comprend pas du tout la manière dont on positionne les geometies que l'on créer.
J'arrive a deplacer mon objet avec dGeomSetPosition, j'arrive a faire une rotation avec dGeomSetRotation mais je n'arrive pas a effectué une rotation et ensuite faire ma translation avec les matrices qui se multiplient comme avec opengl.
Comment fait-on pour empiler les différentes transformations que l'on souhaite appliquer à notre géométrie ?
Merci
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