Bonjour,

Voilà il y a encore peu j'affichais mon texte en envoyant les glyphes des fonts avec DrawPixels. Mais grande surprise, avec OpenGL 3 il devient deprecate. Temps que c'est encore changeable je me suis dit que ça serais bien de faire ça bien.

Je ne me vois pas dessiner mes glyphs a coup de vertex, et un quad par lettre ça me semble abuser aussi. Malheureusement les tuto sur le texte se limites souvent a ça.

Je me demandais donc comment était les nouvelles façon de faire en openGL ??


J'ai penser vaguement a une piste vers les FBO, mais je ne sais pas comment il marche.


ps : Le texte sera toujours en 2D et devant la scène 3D, je suis en linux et win.