Bonsoir,

Je suis débutant en OpenGL. Je n'utilise que OpenGL (pas GLUT ou autre).
Je pensais qu'il pourrait m'aider a afficher des objets simple mais je crois que je me trompe.

J'essaye d'afficher un simple cylindre (avec mouvement de rotation) dur un fond noir. J'ai exporté un cylindre de Blender avec les normales et je l'affiche dans un programme sous VC6.

Jusqu'ici tout va bien, j'arrive à avoir des ombrages et même à le colorier en jouant sur les lumières.

Par contre je souhaiterai avoir des contours lissés. J'ai tout essayé (dont GL_SMOOTH) ,mais je vois toujours les faces sur la circonférence !!

Je dois forcement faire une erreur mais je ne sais pas si c'est dans l'init d'OpenGL, dans la déclaration de l'objet (normales) ou autre.

Si vous avez des idées n'hésitez pas à m'aider.
Si vous voulez un bout du code, demandez.

Merci.