Bonjour, je me lance dans un projet d'application de "simulation de lego". j'explique :
Je voudrais que l'utilisateur puisse réaliser de petites constructions en lego et les visualiser en 3D. Il pourrait choisir d'ajouter telle ou telle sorte de brique, les positionner librement, changer leur couleurs, et faire pivoter la camera dans l'espace pour admirer la construction
Je pensais faire ça en c++/OpenGl car je connais pas mal. Peu etre en flash possible non?
Mes 2 problèmes sont :
- il me faudra une interface pour selectionner les birques, modifier, supprimer etc et je sais pas avec quoi on peut generer comme ça à la demande des objets openGl par exemple(gtk? qt? autre?)
- techniquement je me demande bien comment gerer l'empilement des briques et faire en sorte qu'elles ne se traversent pas entre-elles.
voila si vous avez des idées ou suggestions pour ce projet, quel langage utiliser, quelle gestion de l'interface, quel API, n'hésitez pas, merci!






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